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AL Engineering & Technologies · 20 juillet

Les nouveautés, en comparaison

Tout ce qui a été produit ce cycle, pensé pour le téléphone : sur chaque visuel, tape les onglets pour basculer entre l'actuel et la nouveauté — la différence saute aux yeux. Tape l'image pour zoomer.

Plan 8CasquesRubanTuilesPuceCryocapH₂
FRAME 8

La traversée de la table

✓ validé

La transition vers la table équipe : la caméra passe sous la table et se retourne. 5 temps, style réel de la planche. T1 reprend le cadrage retenu (P4).

T1Ras de table — les technos alignées en skyline
T2Le bord de table devient ligne d'horizon
T3Sous la table — l'autre table apparaît au fond
T3bLa bascule tête-bêche (flip 180°)
T4Émergence au ras de la table équipe
CORRECTION DA

Casques retirés en intérieur

F13 à confirmer

Les ingénieurs autour de la table sont dans le studio → pas de casque de chantier (règle actée). Correction appliquée sur T3, T3b et T4 de la séquence.

T4 — avant / après
Frame 13 — même correction proposée
L'équipe autour du plan wireframe, sans casques. À confirmer : on remplace la version actuelle P2 ?
FIL CONDUCTEUR

Le ruban de molécules

à choisir par frame

Flux de petites molécules lumineuses qui traverse le film : tout ce qu'il touche s'active ou devient réel. Frame par frame, bascule entre l'image retenue et sa version ruban.

Frame 9 — le bandeau devient ruban ✓ choisi : « réel au contact »
Frame 17 — la vague devient ruban
Même diagonale : derrière lui le monde est réel, devant lui encore wireframe.
Frame 24 — plongée dans la vapeur givrée
Frame 25 — ITER : le ruban active le tokamak
Sa pointe touche la machine, l'anneau de plasma s'illumine. Décliné sur les deux versions.
Frame 26 — quantum : entrée dans le cryostat
Le ruban file le long du tuyau givré, le chandelier quantique s'éclaire à l'arrivée.
Frame 27 — la conversion d'une usine cliente
Avant : usine grise, le ruban voyage le long du rack. Après : convertie en blanc-bleu, le flux repart.
Frame 30 — Cryocap : le ruban comme lien
Salle de contrôle — les écrans s'allument au passage
Ceux qu'il a dépassés affichent les dashboards azur, ceux devant lui sont encore éteints. Deux cadrages.
FRAME 34

Tuiles — le plan aérien

✓ 1 + 4 retenues

Le plateau de jeu vu du ciel : usines clientes grises, tuiles Air Liquide blanc-azur qui glissent vers leur target (emplacement cible au contour azur). Le texte incrusté est indicatif — dis-moi si on le retire des versions retenues.

1Top-down strict 90° — le plateau entier
✓ RETENUE — plan large
2Oblique haute — une tuile à moitié dockée
3Carte graphique — rivière et routes
4Docking imminent — la tuile glisse vers la target azur
✓ RETENUE — plan serré
5Top-down — deux sockets vides en attente
FRAME 28

La puce packagée

à valider

Le wafer rond est remplacé par une puce packagée (céramique blanche, broches, circuit azur gravé) — même podium, même cleanroom, même cadrage.

FRAME 30

Cryocap — le mécanisme en 3 temps

à valider

À la place du plan unique actuel (F30-N1, chiffre −100 000 t CO₂/an) : une mini-séquence qui montre le mécanisme réel de Port-Jérôme — la tuile arrive, se connecte, les fumées deviennent vapeur propre.

T1L'usine cliente seule — 3 cheminées, fumées grises
T2La tuile Cryocap glisse — colonnes cryogéniques blanc-azur
T3Connectée — fumées → vapeur fine blanc-bleu
REFRappel — le plan unique actuel (F30-N1)
FRAME 33

Normand'Hy — les chiffres en 3D

à valider

Ajout du second chiffre du storyboard : 200 MW + 28 000 t H₂/an en lettrage 3D (le doublon de la version précédente est corrigé).

Planche complètePage rubanCroquis point 8